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마츠우라 마사야

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1. 개요

마츠우라 마사야는 일본의 음악가, 작곡가, 게임 개발자이다. 리츠메이칸 대학 산업사회학부를 졸업하고, 1983년 가수 야스노리 마미와 밴드 Psy-S를 결성하여 작곡과 사운드 제작을 담당했다. 그는 1996년 NanaOn-Sha를 설립하여 게임 개발을 시작했으며, 음악 비디오 게임의 선구자로 평가받는다. 대표작으로는 파라파 더 래퍼, 비브 리본 등이 있으며, 게임 개발자 컨퍼런스(GDC) 명예 이사로도 활동했다.

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마츠우라 마사야 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
2009년의 마츠우라
2009년의 마츠우라
본명마츠우라 마사야
로마자 표기Matsuura Masaya
출생일1961년 6월 16일
출생지오사카
혈액형AB형
출신지오사카
학력리쓰메이칸 대학 산업사회학부 졸업
직업음악가, 비디오 게임 디자인
음악 경력
장르비디오 게임 음악
크로스오버
팝 랩
펑크 록
J-pop
전자
신스팝
악기건반
신시사이저
기타
디지털 오디오 워크스테이션
활동 기간1980년 – 현재
관련 활동Psy・S
곤치치
가와모토 마코토 (데뷔 전, Lupino 시절)
주요 악기페어라이트 CMI
웹사이트

2. 초기 생애 및 교육

아카바시 유치원, 오사카 시립 세이묘오카 초등학교, 히라카타 시립 토노야마 제2 초등학교, 히라카타 시립 제3 중학교, 오사카 부립 마키노 고등학교를 거쳐, 1983년 리츠메이칸 대학 산업사회학부를 졸업했다.

초등학생 때부터 소리에 강한 흥미를 느껴 부모님께 부탁하여 피아노 교실에 다니게 된다[1]。 하지만 피아노를 배우는 것은 초등학교 졸업 때까지만 하기로 부모님과 약속했기 때문에, 음악을 계속하기 위해 중학교에서는 취주악부에 들어가 퍼커션에 배속된다[1]

중학교 2학년 때 젊은 신임 음악 교사를 만나, 수많은 록과 토미타 이사오의 『전람회의 그림』과 같은 음악을 접한다[1]

마키노 고등학교에 입학한 후 동급생의 영향을 받아 웨더 리포트 등을 알게 되고, 로랜드의 신시사이저 「SH-3A」를 구입하여, 고등학교에서 음악을 연주할 장소를 확보하기 위해 경음악부를 스스로 창설하여 밴드 활동을 시작한다[1]。 고등학교 졸업 시에는 후배들을 위해 SH-3A를 부실에 남겨두었다고 한다[1]

3. 음악 경력

마츠우라 마사야는 초등학생 때부터 소리에 강한 흥미를 느껴 부모님의 권유로 피아노 교실에 다녔다. 하지만 피아노를 배우는 것은 초등학교 졸업까지만 하기로 부모님과 약속했기 때문에, 음악을 계속하기 위해 중학교에서는 취주악부에 들어가 퍼커션을 담당했다. 중학교 2학년 때 젊은 신임 음악 교사를 만나, 록과 토미타 이사오의 전람회의 그림과 같은 음악을 접했다.

마키노 고등학교에 입학한 후 동급생의 영향을 받아 웨더 리포트 등을 알게 되고, 롤랜드신시사이저 「SH-3A」를 구입하여, 고등학교에서 음악을 연주할 장소를 확보하기 위해 경음악부를 스스로 창설하여 밴드 활동을 시작했다. 고등학교 졸업 시에는 후배들을 위해 SH-3A를 부실에 남겨두었다.

교토리쓰메이칸 대학에 진학한 후에도 밴드 활동을 계속했지만, 신오사카의 신시사이저 스튜디오 "TON 스튜디오"에서 아르바이트를 하게 되었고, 스튜디오를 운영하던 아즈마 쇼코를 만나 빈 시간에는 고가의 기재를 자유롭게 사용할 수 있게 되었다. 그 후, 마츠우라는 아르바이트를 그만두지만, 아즈마가 새롭게 "NEW*TON 스튜디오"를 시작하자 이번에는 음악 제작 파트너로 제안받아 다시 일하게 된다.

1980년대 초, 나니와 악기의 영업 사원으로부터 "페어라이트 CMI"를 소개받고 데모 테이프를 듣고 충격을 받는다. 당시 1200만 엔이었던 이 기재를 구입하기로 결심한 아즈마와 마츠우라는 론(대출) 계약을 위해 스튜디오를 "주식회사 뉴턴 스튜디오"로 법인화했고, 마츠우라는 공동 경영자이자 대표 이사가 된다. 이 계약에는 고마츠 사쿄가 연대 보증을 맡았다. 1980년대 말 Macintosh와 시퀀스 소프트웨어 퍼포머가 도입될 때까지, 시퀀스는 페어라이트의 페이지 R에서 이루어졌다.

FM 오사카에서 미국인 DJ 카트리나의 방송 'HIT RADIO~POP MUSIC STATION'의 한 코너를 담당하며 매달 신곡을 녹음하는 기획을 진행했고, 보컬 야스노리 마미 (차카)와 "Playtechs(플레이텍스)"를 결성했다. 이 곡들이 CBS・소니 SD 사업부에 전달되어 Psy-S 데뷔의 계기가 되었다.

1983년 리쓰메이칸 대학 산업사회과 졸업 후, 야스노리 마미와 Psy-S를 결성했다. 1996년 Psy-S 해체 이후 NanaOn-Sha를 설립, PaRappa the Rapper와 Vib-Ribbon 등의 음악 비디오 게임을 개발하며 리듬 게임 장르를 개척했다. 2004년에는 국제 게임 개발자 협회(IGDA)로부터 '퍼스트 펭귄' 상을 수상했다.[18]

어쿠스틱 기타 듀오 곤치치는 1983년 데뷔[14]부터 1992년 앨범 『Gravity Loves Time』까지 그의 음악 제작에 관여했다.

3. 1. Psy-S 결성 및 활동 (1983-1996)

1983년 4월 리쓰메이칸 대학에서 산업사회과를 졸업한 후, 가수 야스노리 마미와 함께 Psy-S를 창립했다.[18] 1983년 4월, 리쓰메이칸 대학을 졸업한 직후, 마츠우라 마사야는 가수 Chaka (야스노리 마미)를 만나 Psy-S를 결성했다. 이 밴드의 데뷔 앨범인 ''Different View''는 1985년에 발매되었다. 이 그룹의 음악 스타일은 실험적인 신시사이저, 일렉트릭 기타, 보컬의 혼합이었다. 마츠우라는 밴드의 작곡가이자 편곡가이며, Fairlight CMI 신시사이저를 사용하여 연주했다. 그는 또한 키보드, 기타, 베이스를 마스터했으며 때때로 무대에서 이러한 악기들을 연주하기도 했다.

1980년대 후반, 이 그룹은 여러 히트곡 덕분에 일본에서 상당한 인기를 누렸다. 그들의 일부 곡들은 시티 헌터와 같은 애니메이션 시리즈와 영화에 사용되었다. 1987년, 그는 카미조 아츠시의 만화 ''To-Y''를 OVA로 각색한 작품의 작곡가이자 음악 감독으로 밝혀졌다.

1990년대에 일어난 기술 발전은 그가 컴퓨터 기반 음악을 만드는 데 관심을 갖게 했고, 곧 인터랙티브 음악과 음악 비디오 게임 분야로 전환하게 되었다. 1993년, 마츠우라는 매킨토시 CD-ROM인 ''The Seven Colors''를 발매한 최초의 일본 음악가가 되었고, 이 작품으로 "멀티미디어 그랑프리"를 수상했다. 1996년 6월, Psy-S와 함께 10개의 앨범 (그리고 4개의 "베스트" 앨범)을 제작한 후, 그는 밴드를 떠나 멀티미디어 프로젝트에 집중했다.

전자 음악의 선구적인 남녀 유닛 "PSY・S(사이즈)"로 1985년에 데뷔하여 9장의 오리지널 앨범과 3장의 베스트 앨범을 발매했다. 작곡 및 사운드면을 전부 담당했다. (1996년 해산)

'''PSY・S 오리지널 앨범 등'''

발매년도앨범 제목
1985년Different View
1986년PIC-NIC
1987년PSY・S Presents "Collection" (Compilation)
1987년Mint-Electric
1988년NON-FICTION
1989년ATLAS
1990년SIGNAL
1991년TWO_HEARTS
1991년HOLIDAY
1992년TWO SPIRITS Live PSY・S Best Selection (Live)
1993년THE SEVEN COLORS LEGEND OF PSY・S CITY / Macintosh CD-ROM
1993년WINDOW
1994년MUSIC IN YOUR EYES / Original CG video
1994년HOME MADE
1994년EMOTIONAL ENGINE
1996년TWO BRIDGES
1998년Brand New Menu+Another Diary (Compilation)
2012년Psyclopedia (CD BOX SET)
2020년Atlas (아날로그반)
2020년Two Hearts〜originals & remixes (아날로그반)



(상기 내용은 모두 CBS・소니)

3. 2. 솔로 활동 (1989-현재)

마츠우라 마사야는 PSY・S 명의로 정규 앨범 10장과 베스트 앨범 4장을 발매했으며, 솔로 앨범은 2장을 발매했다.[4] 모든 앨범은 소니 뮤직 레이블에서 발매되었다.

  • 1989년 – 스위트 홈
  • 2013년 – ''Beyooond!!!''


1989년, 이타미 주조 제작 총지휘, 구로사와 기요시 감독의 영화 스위트 홈의 음악을 담당했다. 1993년, 『핑구』 오프닝 테마 "Pingu Rap"을 작곡했다. 같은 해, 시치온샤를 설립했다.

2003년, AIBO (ERS-7)의 사운드를 프로듀스했다.[11] 2004년, NHK 모두의 노래 "아리가토 산큐〜"를 작곡했다.[12] 2012년, 『비블리본』(1999년)이 뉴욕 현대 미술관(MoMA) 최초의 게임 수장 작품 14개 중 하나로 선정되었다.[13]

2014년, 첫 오리지널 아날로그반 『beyooond!!!』을 발매하고, 라이브 활동을 시작했다. 2019년, 첫 오리지널 라이브 Blu-ray 『2017-18 masaya matsuura live performance“osaka-nottingham-tokyo.masaya”』를 발매했다. 패키지 구석에는 "The first solo live video on the last digital disc"라는 물리적 디지털 디스크에 대한 아쉬움이 담긴 메시지가 기재되어 있다.

현재까지, 수많은 게임을 제작, 세계 각지에서 강연・연주 활동 등을 하고 있다. 현 GDC ADVISORY BOARD EMERITUS (미국 게임 개발자 컨퍼런스 명예 이사).

4. 게임 개발 경력

1983년 4월, 리츠메이칸 대학교를 졸업한 마츠우라 마사야는 가수 Chaka (야스노리 마미)를 만나 Psy-S를 결성했다. 1990년대의 기술 발전은 그가 컴퓨터 기반 음악을 만드는 데 관심을 갖게 했고, 곧 인터랙티브 음악과 음악 비디오 게임 분야로 전환하게 되는 계기가 되었다. 1993년, 마츠우라는 매킨토시 CD-ROM인 ''The Seven Colors''를 발매한 최초의 일본 음악가가 되었고, 이 작품으로 "멀티미디어 그랑프리"를 수상했다. 1996년 6월, Psy-S와 함께 10개의 앨범 (그리고 4개의 "베스트" 앨범)을 제작한 후, 그는 밴드를 떠나 멀티미디어 프로젝트에 집중했다.

같은 해, 그는 도쿄에 기반을 둔 프로덕션 회사인 NanaOn-Sha를 설립하고 비디오 게임 개발을 시작했다. 2003년에는 NanaOn-Sha와 함께 소니의 3세대 로봇 강아지 장난감인 AIBO (모델 ERS-7)의 오디오 부분을 제작했는데, 여기에는 음악과 사운드 디자인이 모두 포함되었다.

4. 1. 주요 작품

연도제목플랫폼비고
1993메타모르 주피터영어PC 엔진 CD작곡[19][5]
1993The Seven Colors: Legend of PSY・S City애플 매킨토시
1996튜닝글루애플 반다이 파이핀
1996파라파 더 래퍼PS1, PSP(2007), PS4(2017)
1999엄자머 래미PS1
1999비브 리본PS1
2000라임 라이더 케로리칸반다이 원더스완
2002파라파 더 래퍼 2PS2, PS4(2015)
2003모지브 리본PS2
2004비브 리플PS2
2005다마고치 커넥션: 코너 샵닌텐도 DS
2007무지카iPod
2007다마고치 커넥션: 코너 샵 2닌텐도 DS
2007다마고치 커넥션: 코너 샵 3닌텐도 DS
2009메이저 마이너의 매제스틱 마치Wii
2010WINtAiPhone/iPod Touch
2012하운트Xbox 360
2015비트 스포츠애플 TV
2016후루소마iOS[6]
취소됨프로젝트 랩 래빗



PlayStation용 게임 소프트웨어파라파 더 래퍼』는 이후 음악 게임의 선구자가 되어 70개국 이상에서 출시되었다.[10]

4. 2. 리듬 게임 장르 개척

1990년대에 일어난 기술 발전으로 마츠우라 마사야는 컴퓨터 기반 음악 제작에 관심을 갖게 되었고, 곧 인터랙티브 음악과 음악 비디오 게임 분야로 전환하게 되었다. 1996년, 마츠우라는 도쿄에 기반을 둔 프로덕션 회사인 NanaOn-Sha를 설립하고 비디오 게임 개발을 시작했다.[10]

NanaOn-Sha의 일본에서만 출시된 데뷔작 ''Tunin'Glue'' 이후, 이 회사의 첫 번째 주요 프로젝트는 미국 일러스트레이터 로드니 그린블랫의 시각적 재능과 힙합 리듬을 결합한 독특한 게임이었다. 1996년 12월 일본에서 출시된 ''PaRappa the Rapper''는 최초의 현대적인 음악 비디오 게임 중 하나이자 최초의 리듬 게임으로 여겨진다.[10]

마츠우라의 음악과 게임 플레이 결합 재능은 1999년에 출시된 제너레이티브 리듬 게임 ''Vib-Ribbon''을 통해 더욱 뚜렷해졌으며, 그를 음악 비디오 게임 업계의 선구자 중 한 명으로 만들었다.[10]

2004년, 마츠우라는 비디오 게임 산업에 대한 혁신적인 기여로 국제 게임 개발자 협회(IGDA)로부터 "퍼스트 펭귄" 상을 받았다.[10]

원래 음악가였으며 작품 제작에 샘플링을 활용한 경험이 있고 선구적인 기술에도 정통했던 마츠우라는 CD-I나 CD-ROM XA 기능에 정통하며 장르를 초월한 멤버들을 결집하여 1994년경부터 제작을 시작했다. 모인 멤버들은 게임 업계와 관계없는 멤버가 많았으며, 제로 베이스에서 게임을 재정의하고 새로운 장르를 만들어냈다. 우에마츠 노부오는 "파라파 더 래퍼가 나왔을 때가 게임을 접해온 중에 가장 큰 충격이었다"라고 말했다.[10]

5. 수상 경력

연도수상 내역
1981년롤랜드 신시사이저 테이프 콘테스트 B 클래스 1등
1982년릿토 뮤직 제1회 오리지널 테이프 음악제 노력상
1993년멀티미디어 그랑프리
1996년CESA 대상 특별상, 일본 소프트웨어 대상 심사위원 특별상
1997년MMCA 멀티미디어 그랑프리 아티스트상,[7] 미국 ZDnet Electronic Gaming Monthly Editor's Choice Awards 4개 부문
1998년미국 Interactive Achievement award "Outstanding achievement in Interactive Design"상, 동 "Outstanding achievement in Sound & Music"상 (파라파 더 래퍼), IGDA 스포트라이트상 혁신적인 게임 디자인, 오디오 활용 및 게임 사운드트랙 (파라파 더 래퍼), SCEI 플래티넘 디스크상
1999년SCEI 골드 디스크상
2000년인터랙티브 업적상 오리지널 음악 작곡 (엄잼머 래미)
2004년GDC 어워드 First Penguin Award[18]


6. 기타 활동


  • 1984년, PSY・S의 악곡을 사용한 영상을 CG 아티스트와 협업하여 제작하였다.
  • 1987년, NHK-FM 『사운드 스트리트』 화요일 담당 퍼스널리티를 맡았다.[18]
  • 1989년, 이타미 주조 제작 총지휘, 구로사와 기요시 감독의 영화 『스위트 홈』의 음악을 담당했다.[18]
  • 1993년, 『핑구』 오프닝 테마 "Pingu Rap"을 작곡했다.
  • 2003년, AIBO (ERS-7)의 사운드를 프로듀스했다.[11]
  • 2004년, NHK 모두의 노래 "아리가토 산큐〜"를 작곡했다.[12]
  • 2004년, 국제 게임 개발자 협회(IGDA)에서 비디오 게임 산업에 기여한 혁신적인 공로로 '퍼스트 펭귄' 상을 받았다.[18]
  • 2012년, 『비블리본』(1999년)이 뉴욕 현대 미술관(MoMA) 최초의 게임 수장 작품 14개 중 하나로 선정되었다.[13]
  • 2014년, 첫 오리지널 아날로그반 『beyooond!!!』을 발매하고, 라이브 활동을 시작했다.
  • 2019년, 첫 오리지널 라이브 Blu-ray 『2017-18 masaya matsuura live performance“osaka-nottingham-tokyo.masaya”』를 발매했다. 패키지에는 "The first solo live video on the last digital disc" (마지막 디지털 디스크에 담긴 첫 솔로 라이브 비디오)라고 적혀있어, 물리적 디지털 디스크에 대한 아쉬움이 담겨있다.
  • 현재까지 수많은 게임을 제작, 세계 각지에서 강연・연주 활동 등을 하고 있다.
  • 현 GDC ADVISORY BOARD EMERITUS (미국 게임 개발자 컨퍼런스 명예 이사)이다.

7. 저서

コンピューターで音楽をつくろう! コンピューターとシンセサイザー|컴퓨터로 음악을 만들자! - 컴퓨터와 신시사이저일본어, 포플러사, 1994년

참조

[1] 웹사이트 IGN - 65. Masaya Matsuura https://www.ign.com/[...] 2023-11-15
[2] 웹사이트 Masaya Matsuura Special Interview http://www.sonydigit[...]
[3] 웹사이트 Game Developers Choice Awards, Archives, 2004 http://www.gamechoic[...] 2007-06-24
[4] 웹사이트 Psy•S http://park10.wakwak[...]
[5] 웹사이트 Gekkan PC Engine #02 (February 1993) :: TurboPlay Magazine Archives https://archives.tg-[...] 2019-08-14
[6] 웹사이트 PaRappa the Rapper creator has made a new kind of music game - Kill Screen - Previously https://killscreen.c[...] 2016-05-26
[7] 웹사이트 Multimedia Grand Prix ' 97, List of Winners https://web.archive.[...] 2012-05-05
[8] 서적 DJ名鑑 1987 https://dl.ndl.go.jp[...] 三才ブックス 1987-02-15
[9] 웹사이트 松浦雅也氏が手がけた「ビブリボン」のLPが,イギリスのレーベルから7月末にリリース https://www.4gamer.n[...] Aetas株式会社 2020-05-15
[10] 뉴스 Game Designer Dreams VOL.2 『パラッパラッパー』松浦雅也が語る「音楽はもっと自由でいい」 https://spice.eplus.[...]
[11] 웹사이트 “BitSummit 4th”のステージ情報が明らかに! 松浦雅也氏や斎藤由多加氏、水口哲也氏など多彩なゲストが集う! https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2016-07-06
[12] 웹사이트 ありがとサンキュ~ | NHK みんなのうた https://www.nhk.or.j[...] 2022-03-16
[13] 웹사이트 ニューヨーク近代美術館(MoMA)がビデオゲームの収蔵を開始 https://current.ndl.[...] 国立国会図書館 2012-12-03
[14] 웹사이트 総制作費200万円、すったもんだの「ゴンチチ」レコーディング顛末記 https://reminder.top[...]
[15] 웹사이트 「CESA大賞’96」受賞作品一覧 https://awards.cesa.[...] 2022-03-14
[16] 웹사이트 パラッパラッパーを作った人と… https://dailyportalz[...] 2003-12-18
[17] 웹사이트 First Penguin Archive https://www.gamechoi[...] 2022-03-14
[18] 웹사이트 Game Developers Choice Awards, Archives, 2004 http://www.gamechoic[...] 2007-06-24
[19] 웹인용 Gekkan PC Engine #02 (February 1993) :: TurboPlay Magazine Archives https://archives.tg-[...] 2019-08-14



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